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29

2020

Diseño 3D de videojuegos con Substance Painter-Unreal Engine

Neco_ 29 Feb 2020 17:13 LEARNING » e-learning - Tutorial

Diseño 3D de videojuegos con Substance Painter-Unreal Engine

MP4 | Video: h264, 1280x720 | Audio: AAC, 44.1 KHz, 2 Ch
Genre: eLearning | Language: Spanish + .srt | Duration: 60 lectures (9h 52m) | Size: 7.4 GB
Aprende a crear modelos 3D, texturizarlos y cГіmo aГ±adirlos a Unreal Engine para usarlos en tus videojuegos profesionales

What you'll learn
SabrГЎs utilizar 3DMax a nivel profesional y modelar cualquier objeto que te propongas
EntenderГЎs la estructura bГЎsica de los polГ­gonos y como trabajar con ellos.
Controlaras toda la interface y te moveras con soltura y comodidad dentro del programa, el funcionamiento estructural de 3D max y los componentes de la interface.
PodrГЎs modelar objetos 3D en alta y baja resoluciГіn de polГ­gonos.
SabrГЎs utilizar herramientas de modelado avanzadas.
SabrГЎs texturizar de forma profesional y aplicar las texturas a tus objetos.
AprenderГЎs a aplicar todo lo hecho en un motor grГЎfico.
Finalmente, serГЎs capaz de crear tu propio videojuego
Requirements
No se requieren conocimientos previos de 3DMax, modelizaciГіn o texturizaciГіn ya que empezamos desde los inicios.
Un ordenador PC, Mac o Linux de gama media para mejor rendimiento.
Tener instalado el programa gratuito 3DMax (En el curso lo instalaremos juntos)
Description
En este curso aprenderemos desde cero todas las herramientas y tГ©cnicas necesarias para que puedas empezar a modelar y texturizar objetos en 3D haciendo uso de 3D max, el programa mas usado actualmente en la industria. PodrГЎs dominar el programa con soltura y podrГЎs afrontar cualquier reto que te propongas para hacer modelados profesionales.
En el curso trabajaremos aspectos del modelado 3D como por ejemplo:
Estudiaremos y configuraremos la interfaz al completo desde cero.
Aprenderemos a movernos en el espacio y modificar objetos 3D.
Estudiaremos los polГ­gonos y las herramientas de modelado bГЎsicas.
Modelaremos varios objetos 3D para poner en prГЎctica lo aprendido.
Profundizaremos en herramientas de modelado 3D avanzadas.
Crearemos un proyecto final de modelado y visualizaciГіn de un Producto 3D.
Aprenderemos a Texturizar de manera profesional nuestros objetos en 3D
Aprenderemos a crear todas las texturas necesarias para la creaciГіn de objetos finales
Aprenderemos diseГ±o de niveles en unreal engine
Veremos la creaciГіn de shaders para su uso en unreal engine
Aprenderemos blueprints en unreal, desde 0 hasta como crear una inteligencia artificial.
Por otra parte, aprenderГЎs como texturizar tus objetos en 3D con Photoshop y Substance Painter, herramientas actualmente usadas por los estudios de videojuegos profesionales.
AprenderГЎs a:
Como cargar tus modelos y mapas para aplicarlos de forma correcta al texturizado.
Aprenderemos todas sus herramientas y como aplicarlas en el texturizado.
Como crear tus propios materiales y texturas y como aplicarlos de forma correcta al objeto.
Como exportar tus materiales y texturas para aplicarlos a un motor grГЎfico.
Una vez aprendido esto, aprenderemos de forma mГЎs exhaustiva la creaciГіn de materiales y shaders en Unreal engine 4 y como configurarlos para obtener un resultado optimo.
Aprenderemos a:
Como funciona el interfaz de unreal y del editor de materiales.
Aplicar las texturas creadas a materiales y configurarlos para aplicarlos a los modelos en 3D.
Shaders avanzados en Unreal engine 4.
El aumento de nivel dentro del curso serГЎ progresivo y te permitirГЎ asimilar claramente todos los conceptos expuestos. Realizaremos practicas de modelado,texturizaciГіn y creaciГіn de materiales. TendrГЎs acceso a todos los recursos y archivos del programa y soporte en el foro de preguntas y respuestas del mismo curso.
Who this course is for:
Todos los que quieran aprender a utilizar las herramientas de modelado y texturizaciГіn a nivel profesional
Todos los que quieran empezar desde Cero a trabajar con 3DMax.
Todos los que quieran aprender conceptos y tГ©cnicas de modelado 3D con 3DMax.

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