Jan

30

2020

Come creare videogame utilizzando MBlock free development

Laser 30 Jan 2020 18:44 LEARNING » e-learning - Tutorial

Come creare videogame utilizzando MBlock free development
Genre: eLearning | MP4 | Video: h264, 1280x720 | Audio: aac, 48000 Hz
Language: Italian | VTT | Size: 342 MB | Duration: 40 mins

In questo corso imparerai con un semplice tutorial come creare il tuo videogame Arcade.

What you'll learn

In questo corso potrai imparare come creare sprite, gestire variabili e gli eventi in un video game attraverso il sistema Make Block Free

Requirements

conoscenze di base sui personal computer

Description

Sono disponibili ulteriori risorse per gli studenti visitando o sottoscrivendo il nostro canale youtube: 'WEBCAST CHANNEL'

Useremo il sistema Make Block che è semplice e gratuito ed utilizzato anche a livello scolastico per avvicinare alla programmazione i ragazzi in modo visuale.

Attraverso questa piattaforma si potranno imparare a realizzare videogiochi sia basilari che professionali

In questo corso potrai imparare come disegnare, posizionare e muovere sprites(i personaggi del videogioco). Poi imparerai a gestire variabili, cicli, iterazioni, messaggi ed eventi all'interno del gioco.

Questo sistema può essere anche usato per reagire a sensori in robot specifici ed è usato come sistema educativo in scuole e università in tutto il mondo per avvicinare i ragazzi alla programmazione.

Make Block è un sistema gratuito per programmare video giochi multipiattaforma accessibili via web e senza installazione. Questo permette di utilizzarli anche su cellulari e tablet oltre che su sistemi windows e mac indifferentemente.

Dopo questo corso sarete in grado di creare semplici videogiochi con tanto di 'vite', 'punteggio' e 'sprites' e gestirli all'interno del gioco.

Sarà possibile pubblicare i video game creati su piattaforme android, ios, windows, e potrai ottenere le basi per la programmazione di giochi su sistemi più complessi come Unity.

Who this course is for:

Chiunque voglia creare il suo primo video game partendo da conoscenze di base per arrivare a gestire un sistema complesso di un videogioco 2 D



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